1 多选物体情况下....对象轴心--单一对象操作勾选(实时选择 位移 缩放 旋转) 物体将以自身轴向旋转。。。不勾选将以这些物体看做一个整体进行操作
2 很多人不小心就讲C4D默认摄像机Z轴向旋转了 找不到默认摄像机的就很苦恼了 你可以在右下方属性面板的左上角 点击模式 选择摄像机 进行调整
3 R15更新了量化操作 (位移 旋转 缩放 比如 先选择你要旋转的某个轴向再加选shift键 物体会以默认的5°旋转)R15改为了10°默认旋转 同上 在模式里找到建模 量化子菜单
4 如果突然发现你的喜四弟不能选择物体 或者位移失灵等情况 可能是你QQ和喜四弟冲突了 你可以 横向键盘1-0按一遍 然后按下回车键 如果不好使 重启软件 如果还不好使 重启电脑 绝对好使 此适用于所有BUG
5 如果模型面太多 材质过于复杂 场景中预览动画太卡变成线框甚至骨架显示 导致你无法正常预览动画关键帧的话 你可以按CTRL+D 找到细节程度这一选 项 调整至50%(依据你个人配置以及场景复杂度而言) 注意 此选项影响 ALE+E CTRL+R ALT+R 渲染 但不影响你的最终渲染 shift+r
6 如果你的工程量庞大 而又不想看到材质只想看清楚模型 这时你可以选择对 象 -基本 开启使用颜色 调整一个你喜欢的颜色即可 不影响所有类型渲染
或者把他们加入一个层 对层调整一个你喜欢的颜色 然后再SHIFT+V 显示选 项卡下 勾选 使用层颜色 此选项影响 物体使用颜色
7 SHIFT+V 试图选项卡下 调整边框颜色以及透明度 颜色内画面是不被渲染的
你还可以勾选这里的 标题安全框 动作安全框 同PR AE中安全框
8 如果你想对多个物体使用一个材质 那么你可以
多选物体后 在材质球上右键 选择 --应用 就O了
9 想只渲染地面上的阴影(类似于maya的 use background 材质球效果) 那么 你可以
①新建一个摄像机进入摄像机视角 对地面添加与背景一样的材质球 投射方 式改为摄像机 将摄像机拖入材质标签的摄像机框内 对地面加合成标签勾 选合成背景 或者你直接将材质标签投射为前言 其他步骤省去
②如果你使用的是R15 而且添加了一个天空HDR的话 那么你直接在地面上加 完材质再添加合成标签 勾选 为HDR贴图合成背景 再添加全局光照效果
③ 你可以访问C4D菜鸟群 群共享 下载扣除阴影插件 插件内含使用教程 此 插件从C4D输出素材后适合于AE后期合成用
10 推荐几个实用插件 版本通用 对齐地面插件 独显所选物体和材质插件 中心轴归位插件
C4D实用插件4个(对齐地面 中心轴归位 独显 快速渲染)
11 shift+f12 自定义命令 搜索 复位PSR命令 将此命令拖放至面板上,可以快速的复位物体的 位移 缩放 旋转 3个参数为0。
12 C4D有优先关系 对象栏上下位置有优先级关系 有时候会涉及到你撤退了 视图还没有刷新过来 就需要手动按A键刷新 你不妨去纠正一下对象栏的上下级关系。
13 我们经常使用的克隆 你关掉固定克隆的钩子看会有什么情况发生?! 克隆数量过多时候 一定要记得勾选渲染实例!