首先,我们来看个例子
然后,我们再进行逐帧拆解
把视频导入FCPX后拆解每个拍摄片段(给每段重命名)
第一片段:C位人物摆动作
第二片段:C位人物换装
第三片段:合成特效添加
第四片段:其余人物出现
第五片段:整体拉镜拍摄
要领:有条件上绿幕,方便后期制作,无条件只能麻烦后期单独扣
以下是无绿幕时拆解
第一段:人物位置,摄像机位置,要求固定,且C位人物是两段相同位置不同衣服,等于至 少拍两段,至于画面感后期打缩放值进行调节
第二段:抠像(AE ROOT笔刷、绘制蒙版等)也可以上段用空境素材,人物单独扣,再合成
具体:
人物抠像(扣第二段不同衣服的)上图只是演示抠像方法,需要逐帧调整,太麻烦就不演示了
抠像完毕后,进行两段的叠加,还需要运用蒙版绘制让叠加有人物服装过渡效果(不好控制的地方单独做成静帧,再合成过渡效果
第三段:比较简单,找到特效素材,合成进去,打关键帧运动即可
第四段:接C位人物摆完动作后,其余人跳跃展示,然后在跳跃点处,进行裁切或遮罩处理,然后合成到第三段拍摄素材中
利用这个特点,我们还可以让不同时间点人物有不同动作,如下图
当然,如果前期拍摄有绿幕则更方便!!!!!
第五段:人物摆位,运镜由特写到近景再到中景远景
总结:拆分过后,发现并没有那么难,但有没有绿幕拍摄是关键,无绿幕时无论合成还是抠像都会增加难度。